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90后吴桂林参与游戏界TOP1的《和平精英》制作,听听师哥怎么说!

学员:吴桂林
年龄:21
专业:次世代游戏91期
公司:玩鲨时代
职位:模型师
参与项目:《和平精英》、《跑跑卡丁车》三维场景制作

吴桂林,不喜欢热闹的环境,喜欢小群体社交,生活态度积极乐观,再枯燥乏味的事情也能从中找到乐趣。
就是这么一位性格内向的21岁小伙子,走进腾讯基地,参与《和平精英》、《跑跑卡丁车》制作,中职毕业的他是如何做到的?我们一起看看他的自述!
那些年,我的自我历程
从中职学校毕业后,紧接着面临找工作的困境,有的同学做了服务员,有的去了电子厂,有的就此失去联系,原本潇洒肆意的生活突然离我而去了。
我虽然是学平面设计的,但真正要踏入社会,却不知道自己能干什么,三年所学的东西根本用不上,技能太基础了,完全不足以达到公司的用人标准。
被多家公司拒绝后,才后知后觉发现自己该充电了。可惜已经走出了学校,要想学习,只有来培训机构了。
听从内心的声音,学自己喜欢的
我有一些软件基础,也喜欢这一行,所以还是想走设计方向。在选专业的时候,我原本打算跟哥哥一起学影视后期,毕业后回老家工作的,这样可以多陪陪父母,可后来却转变了想法。
最初打算学后期是迫于各方面现实条件的限制,实际上我并不感兴趣,可如果学自己喜欢的次世代专业,发展空间小,毕业后还要去外地,不能陪在父母身边。哥哥看出我的纠结,多次说:“自己喜欢什么,就往那个方面发展,不要考虑那么多。”
我从小就喜欢枪械机械类,想知道漫威电影的机器人从何而来,对建模非常感兴趣,听完完美动力次世代试听课,真真切切感受到了这个课程的魅力,就来到了次世代专业,开启了我的学习之旅。
选择优质平台,参与《和平精英》项目
从完美动力毕业后,我有幸进入了玩鲨科技有限公司工作,负责三维场景制作,能来到这么好的平台,我非常开心,也很珍惜这样的工作机会。
来到公司做的第一个项目是一个小物件,经过半个月的反复修改,提交上去后客户没有任何异议,直接就通过了,特别开心。因为在所有的制作流程中,最难的就是材质,我居然能一次性通过,这给了我极大的信心。

▲吴桂林学员公司环境

后来,旁边的同事还问我要材质源文件,希望可以借鉴一下,看看做了哪些细节,这种被人认可、付出没有白费的感觉真的很棒!
工作这段时间以来,我主要在负责《和平精英》、《跑跑卡丁车》的三维场景制作,身边有不少朋友喜欢玩这两款游戏,有时候我还会给别人讲一讲哪些地方有我的参与,感觉挺自豪的!

▲吴桂林学员参与《跑跑卡丁车》项目


▲吴桂林学员参与《和平精英》项目

性格偏内向的我,刚入职的时候对我来说是一次不小的考验。初次接触到实打实的项目,我就很懵,不知如何下手,也不好意思去问,但没办法,不会只能厚着脸皮去问,一次问不清楚就接着问,直到懂为止。
现在我已经完全克服内向这个问题,希望以后能参与更多优质的项目,丰富自己的专业知识,为公司不断增长的效益贡献出自己的一份力,成为公司重要的一份子!
学会主动接受信息,利用资源丰富自己
作为经历了学生时代和职场的过来人,我比学弟学妹们有更深悟的心得体会,希望大家学习上能不要局限于课堂所学,要更加全面、主动去接受信息,利用资源来丰富自己。
很多小伙伴,包括我在内都有这种感觉:在学校觉得自己做的东西已经很完美了,上班才知道山外有山、人外有人,想达到项目要求是远远不够的。
毕业的时候,作品就是最有说服力的武器,可以帮助你更好的应对公司给的测试。所以啊,各位尚未毕业的同学一定要多做练习、看教程提升自己,把不可能变成可能,把可能变成无限可能!
有苦有乐的人生是充实的,有成有败的人生是合理的,有得有失的人生是公平的,人生坎坷不平才有价值,完美君相信吴桂林最难的时候已经过去了,接下来的路应该更加多姿多彩~
在这里再提醒下大家,参与项目的时候,一定要有换位思考意识,即使参与得不多,也要端正自己的态度,认真对待自己的工作。积少成多,不同的项目经验累积起来,也是一笔宝贵的财富哦~